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CoderBunnyz 编程兔子桌游

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CoderBunnyz 编程桌游是美国10岁的小女孩Samaira Mehta发明,目标是帮助 4 岁以上的人学习基本编程概念。桌游游戏有四张兔子卡片,玩家通过依次投骰子进行操作,设置指令卡牌,引导己方的兔子在棋盘上避开各类障碍物,最终前进到终点。通过桌游,了解如何通过各种指令解决问题,达到目的,从而在不知不觉中学习了程序思维,将来再学习编程,将容易很多。

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